Temat: Przed ostatnim dzwonkiem. (nauka zdalna)

Data: 15 i 22 czerwca 2020r.


Dzisiejsze zajęcia będą zabawą, wykonywasz zadania z gry umieszczonej na płycie w temacie 21 "Planety wiedzy" (lub pobranej aplikacji ze strony nowa era).

„Planety wiedzy”  jest to interaktywny quiz, w którym za każdą dobrą odpowiedź otrzymasz literę z przypisaną liczbą. Litery, ułożone po kolei, tworzą hasło.

Na koniec otwórz grę „Zadanie z rozwiązaniem”, w której wpisz hasło KODOWANIE. Pojawi się niespodzianka.

Kodowanie to przekazywanie informacji, tworzenie zrozumiałego dla odbiorcy przekazu, to instrukcja, która może być zapisana na wiele różnych sposobów. Kodowanie to rodzaj szyfru, znany nadawcy i odbiorcy.

Gratuluję pozytywnego zakończenia roku i zapraszam do przygody w drugiej klasie. 


Temat: Wirtualne wycieczki. (nauka zdalna)

Data: 8 czerwca 2020r.


Nawet nie wychodząc z domu, można zwiedzać i podziwiać najpiękniejsze atrakcje turystyczne świata. Zebraliśmy dla Was listę 60 najciekawszych i najpopularniejszych budowli, które można zwiedzać wirtualnie. Zapraszamy do wirtualnych podróży!

https://www.budowle.pl/tekst/60-budowli-ktore-mozesz-odwiedzic-wirtualnie-bez-wychodzenia-z-domu/546?fbclid=IwAR2tA9Ll7sieZmwL663nI1FMyHwRXV_eQ8jW-YdOLNQ5dgP_JtWq1QWrNWo  


Wybierz 5 miejsc, które "zwiedzisz" bez biletów i opuszczania swojego domu. Miłej wycieczki:)

1 czerwca - Dzień Dziecka

Wszystkiego najlepszego z okazji Dnia Dziecka, tego dnia nie będziemy mieć zadań do wykonania.

Temat: Matematyczne zoo - zabawy w internecie. (nauka zdalna)

Data: 25 maja 2020r.


Dzisiaj wykonasz zadania w internecie na stronie www.matzzo.pl


Uczniom klasy pierwszej przygotowano następujące zagadnienia:

  • matematyka w praktyce,
  • poznajemy liczby,
  • dodawanie,
  • odejmowanie,
  • dodawanie i odejmowanie,
  • zadania dodatkowe,
  • wprowadzenie do mnożenia.


Przykładowe zadanie


Czy zdobędziesz wszystkie ananasy?

Miłego zwiedzania matzzo.

Temat: Myszkujemy - zabawy z myszką i płytą. (nauka zdalna)  

Data: 18 maja 2020r.


Zadania:

  • Uruchomienie ćwiczeń z płyty. 
  • Rysowanie pędzlami w programie MS Paint. 
  • Rysowanie po śladzie. 
  • Dopasowywanie elementów. 
  • Ustawianie postaci z uwzględnieniem kryterium wysokości. 


  1. Uruchom płytę dołączoną do podręcznika informatyki lub aplikację pobraną ze strony https://www.nowaera.pl/naukazdalna/edukacjawczesnoszkolna#tekst-i-grafika-pobierz-materialy-multimedialne  
  2. Wybierz 4 temat:
    • ćwiczenie 2. (rysowanie kota po śladzie). Jeśli ktoś ma problemy z uruchomieniem płyty zamieszczam plik do pobrania na_okraglo_20200515105103.png
    • ćwiczenie 3. (dorysowywanie pędzlem brakujących linii; dzieci mogą używać pędzli różnych rodzajów, grubości i kolorów - pokoloruj obrazek w dowolny sposób).  Jeśli ktoś ma problemy z uruchomieniem płyty zamieszczam plik do pobrania czego_brakuje_20200515105123.png
    • Uruchomienie kolejno gier: 
      • „Wspólna zabawa” (puzzle – wstawienie 15 pojedynczych nieodwracalnych elementów na właściwe miejsca),
      • „U babci na imieninach” (ustawianie osób w rodzinie według wzrostu). 

Miłej zabawy:)

Temat:  Komputerowa biblioteka. (nauka zdalna)

Data: 11 maja 2020r.


Żeby łatwiej było szukać w komputerze właściwego pliku, na dyskach jest wiele folderów, czyli "teczek", w których umieszczane są pliki.

  • Kliknij prawym klawiszem myszki na Pulpit. Wybierz Nowy -> Folder.

  • Wpisz nazwę folderSwojeImie np. folderAni, potwierdź klawiszem Enter.
  • Następnie otwórz folder klikając dwukrotnie.
  • Wewnątrz folderu utwórz ponownie 3 nowe foldery: dokumenty, muzyka, obrazy.
  • Spróbuj przekopiować swoje prace i pliki do odpowiednich miejsc. 

Zachęcam do pobrania i instalacji materiałów multimedialnych Nowej Ery

  • Materiały przeznaczone są dla uczniów.
  • Można z nich korzystać bezpłatnie do końca roku szkolnego 2019/2020.
  • Aby skorzystać z proponowanych aplikacji, wystarczy zarejestrować się za pomocą Konta Moja Nowa Era. Rejestracji może dokonać nauczyciel lub rodzic (w imieniu ucznia).
  • Aplikacje zostały przygotowane na komputery z systemem Windows 7/8.x/10.

https://www.nowaera.pl/naukazdalna/edukacjawczesnoszkolna#tekst-i-grafika-pobierz-materialy-multimedialne 

Wśród dostępnych jest również - Informatyka klasa 1 (są to treści z płyty dołączonej do książki)

Temat: Zabawa w programowanie - praca z płytą. (nauka zdalna)

Data: 4 maja 2020r.


Proszę o użycie płyty CD dołączonej do podręcznika z informatyki - temat 20.

Umieszczone są tam zadania:

  • gra "Mrówka alfabetka" - zadanie polega na układaniu wyrazów z podanych liter,
  • gra "Królewskie przyjęcie" - ubieranie mrówki i zapisanie pracy,
  • "Tangram"  - układanka

Miłej zabawy:)

Odpowiedzi do zadań z mrówkami:

Temat: W mrowisku - programujemy. (nauka zdalna)  - druga godzina lekcyjna

Data: 27 kwietnia 2020r.


Do dzisiejszych zadań potrzebujesz:

  • kartka w kratkę,
  • ołówek,
  • kredki koloru czerwonego, zielonego, niebieskiego oraz żółtego,
  • dużo pozytywnego nastawienia:)


Odpowiedzi napisz na kartce w kratkę. 

Za tydzień rozwiązania zabaw z mrówkami.

Temat: W mrowisku - programujemy. (nauka zdalna)

Data: 20 kwietnia 2020r.


W związku z tym, że książki uczniów zostały w szkole, wykonałam skany tematu do wykorzystania w domu. Wystarczy obejrzeć fotografie, bez konieczności drukowania. 


Mrówki to niezwykłe stworzenia. Budują ogromne kopce, w których ciągną się kilometry korytarzy przypominających labirynt. I co ciekawe, zawsze potrafią znaleźć... drogę do wyjścia. 

Najważniejsza w mrowisku jest królowa. Znajdź ją na ilustracji.

A teraz garść zadań związanych z mrowiskiem ze zdjęcia. Trzymam kciuki:)


Miłej zabawy! Za tydzień kolejne zadania z mrówkami:)

Temat: Koduj z nami!  (nauka zdalna)

Data: 6 kwietnia 2020r. 

  1. Zachęcam do korzystania ze strony Ministerstwa Cyfryzacji https://koduj.gov.pl  stanowi ona przygotowanie do zajęć z programowania. Zawiera podział na strefę rodzica, nauczyciela, dziecka.
  2. Wejdź na stronę https://koduj.gov.pl/gry-i-zabawy/ 
  3. Należy wybrać jedną z dostępnych gier, następnie  zagraj lub spróbuj teraz np. Minecraft: Podróż Bohatera. Podróż przez Minecraft z kodem. Podejmij się zadania w ciągu najbliższego tygodnia.
  4. Po stworzeniu kodów JavaScript na każdym poziomie istnieje możliwość wydruku dyplomu .
  5. Nie musisz wszystkiego wykonać! Sprawdź, ile poziomów będziesz w stanie przejść.
  6. Pamiętaj! To tylko zabawa. A przez zabawę nauka programowania:)

Mój dyplom wygląda tak

Temat: Koła i prostokąty - rysujemy figury. (nauka zdalna)

Data: 30 marca 2020r.

W zajęciach skorzystasz z:

  • pola Kształty w programie MSPaint, 
  • wypełnienia (pełne, olejna, kredka, flamaster, zwykły ołówek, akwarela).

  • Do zadania pomocne będą poniższe ilustracje


  • zmieniaj również kolor 1 i kolor 2


  • efekt zmiany koloru 1 i koloru 2:

  • efekt wypełnień:

ZADANIE DO WYKONANIA:

Za pomocą dowolnych kształtów wykonaj szlaczek swojego pomysłu używając różnych wypełnień.

Mój szlaczek wygląda tak:

A jak Twój? Wyślij do mnie na clxclx@poczta.onet.pl do 3 kwietnia 2020r. (proszę o stosowanie się do terminu)


Dla chętnych:

Wykonaj zadania z płyty temat 9

Temat: Przyszła wiosna - piszemy w Paint. (nauka zdalna) 

Data: 23.03.2020r.

  • W programie Paint można nie tylko rysować, ale też pisać. Napisany tekst można umieścić na rysunku lub obok niego.
  • Uruchom program Paint. Żeby napisać tekst, wybierz na pasku na górze ekranu ikonę oznaczoną literą A.

  • Teraz zjedź myszką w to miejsce na białym ekranie, gdzie chcesz napisać swój tekst, i kliknij. Rozciągnij ramkę. 

  • WAŻNE - nie możesz kliknąć myszką na ekran w trakcie pisania, ponieważ czcionki nie będzie można wtedy zmienić.
  • W ramce pojawi się migająca kreska, czyli kursor. Zwykle na początku jest on mały i litery, które napiszesz będą również małe.
  • Spójrz na pasek narzędzi na górze. Zmienił wygląd - są widoczne na nim NARZĘDZIA TEKSTU. 

  • Teraz możesz ustawić rozmiar czcionki, jej krój i kolor.
  • Napisz w programie Paint Wielkanoc 2020, wybierając rozmiar czcionki na 48, pogrubienie, krój czcionki Impact, kolor czerwony.
  • Możesz namalować obok jakieś rysunki na temat świąt.


  • Wykonaj zadania z płyty lekcja 19.
  • Dla chętnych: pobierz wiersz z załącznika, podkreśl zieloną kredką nazwy roślin, czerwoną nazwy zwierząt. Nie musisz drukować dokumentu, możesz spróbować pokolorować wyrazy w programie Word.


Chętni mogą wysłać plik z napisem oraz ozdobami na adres clxclx@poczta.onet.pl 


Załączniki: https://drive.google.com/open?id=1hTk-3M7I7tiy0PaO8AnyiWeFB517BJPm  (wiersz oraz instrukcja)


W galerii nadesłane prace.

Temat: Praca z edytorem grafiki Paint - utrwalenie narzędzi Kształty, Pędzel, Zaznacz, wypełnianie. (nauka zdalna) 

Data: 16.03.2020r.

  1. Wykonaj zadania z płyty temat 14
  2. Powtórz sposób kopiowania i przenoszenia obiektów (Zaznacz - Zaznaczanie prostokątne oraz Zaznaczanie przezroczyste; Kopiuj - Wklej)
  3. Narysuj 1 kwiatek - bez tła i kolorów wypełnienia, następnie skopiuj go wielokrotnie na całą kartkę. Pokoloruj każdy kwiatek innym kolorem np. z kolorów niestandardowych.
  4. Proszę, aby rodzice sprawdzili poprawność wykonania zadania. Pracę można wysłać pod adres clxclx@poczta.onet.pl do 20 marca 2020r.
I BUILT MY SITE FOR FREE USING